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Dotbite

Prototypen, die die Frage klären, bevor du baust

Die Idee testen. Dann entscheiden, was gebaut wird.

Wir machen aus einem Konzept etwas, das man durchklicken kann, damit du lernst, wie es benutzt wird, bevor irgendwer produktiven Code schreibt. Wireframes, klickbare Prototypen und Sessions mit echten Nutzern. Based in Vienna, working with clients across Europe.

Digitale Tennisschule, Matara und Boritea haben so angefangen.

Prototyping in Wien.

Ein Prototyp ist der günstigste Ort, um falsch zu liegen. Einen Screen zu ändern dauert eine Stunde. Dasselbe zu ändern, nachdem es gebaut ist, dauert einen Sprint und ein Gespräch über Budget. Je mehr Entscheidungen du also nach vorne holst, desto weniger kostet das Projekt insgesamt.

Wir starten mit Wireframes, um Struktur und Flow zu klären, und bauen dann einen klickbaren Prototyp, der sich genug wie das Echte verhält, dass Leute vergessen, dass sie testen. Danach setzen wir ihn den Nutzern vor, für die du tatsächlich baust, und schauen, wo sie zögern. Dieses Zögern ist das Nützlichste an der ganzen Übung.

Am Ende hast du eine validierte Richtung und ein Briefing, das keine Meinungsfrage mehr ist. Teams, die diesen Schritt überspringen, zahlen meistens später dafür, in Features, die es nur gibt, weil jemand im Raum eine starke Meinung hatte.

Von hier führt der Weg meist über UI/UX Design zu einem MVP. Wenn die Fragen eher das Geschäft als das Interface betreffen, kommt Business Modeling zuerst.

Was du mit Dotbite als Prototyping-Partner bekommst

  • Zuerst Wireframes. Struktur und Flow geklärt, bevor irgendetwas gestaltet wird.
  • Ein klickbarer Prototyp. Echt genug, dass Nutzer sich normal verhalten.
  • Sessions mit echten Nutzern. Wir schauen, wo sie zögern, und sagen dir, was wir gesehen haben.
  • In Tagen gemessen. Hier falsch zu liegen kostet eine Stunde Arbeit.
  • Ein Briefing zum Weitergeben. Mit Belegen statt Meinungen.
  • Design im Anschluss. Dasselbe Team trägt es ins Interface.

Willst du wissen, ob die Idee trägt, bevor du sie finanzierst?
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Unsere Arbeit in diesem Bereich

epunkt

Gemeinsam mit epunkt haben wir daher ein modernes Job- und Kundenportal auf einem stabilen technischen Fundament entwickelt, vollständig integriert mit Salesforce als Single Source of Truth.

Fixmetall

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timebite ist eine crowd-basierte Lernplattform, auf der Studierende ihre Lerntipps für Prüfungen teilen und ihr Lernverhalten durch individuelle Statistiken reflektieren.

Quinn - TU Vienna

Quinn ist eine native ECTS-Evaluierungs-App, die wir gemeinsam mit der Technischen Universität Wien entwickelt haben, um die ECTS-Gerechtigkeit und Studierbarkeit zu verbessern.

Unsere Kunden

Uniqa Logo
Quinn Logo
Sneakit Logo
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Profitbite Logo
Lead Horizon Logo
Honu Logo
Hilfma Logo
BMW Group Logo
Wiener Rotes Kreuz Logo
TU Wien Logo
Logo Boritea
Johannes Braith

Ich war absolut begeistert, wie schnell sich das Dotbite-Team an die Arbeit gemacht hat. Sie haben sich sehr stark darauf fokussiert, die Anforderungen zu verstehen, und uns im Prozess sowohl strategisch als auch als Sparring Partner unterstützt. Ich werde Dotbite auf jeden Fall wieder für meine nächsten Projekte engagieren.

Dr. Johannes Braith – CEO, Storebox & Co-Founder, whoranks

Digitale Tennisschule - Lukas Persterer Testimonial

Es ist eine sehr schnelle, unkomplizierte und vor allem effektive Zusammenarbeit. Die kurzen Kommunikationswege erlauben uns stets eine schnelle und konstruktive Umsetzung des Produktes in hoher Qualität.

Lukas Persterer - Founder und CEO, Digitale Tennisschule

Verwendete Technologien

Logo vue.js
Logo Laravel
Logo Tailwind
Logo MariaDB
Logo Flutter
Logo Docker
Logo ubuntu
Logo Amazon AWS
Logo Gitlab
Logo Jira
Logo Amazon Ads
Logo Amazon Selling Partner API

Wer ist Dotbite?

Dotbite ist ein Team aus leidenschaftlichen Software-Ingenieuren, kreativen Designern, Digital Natives, innovativen Denkern und inspirierenden Produktverantwortlichen, die sich in der digitalen Welt wohlfühlen. Wir sind spezialisiert auf skalierbare Lösungen für große Datenmengen, schnelle Infrastruktur und ein Benutzererlebnis, das für Menschen gemacht ist.

Dotbite Team
Büroeingang mit Chill Bereich Besprechungszimmer von Dotbite Dotbite Büroterrasse Besprechungszimmer mit einem Hund darin Büro Arbeitstische

Unser Ansatz

Wir schauen gemeinsam mit dem Kunden ganzheitlich auf das Projekt, sichten Ecken und Kanten, finden versteckte Potentiale und mögliche Hindernisse. Die Idee des Kunden wird von der ersten Konzeption bis über die Markteinführung hinaus konsequent weiterverfolgt.

Zielgerichtete Prototypen und schlüssige MVPs stellen sicher, dass die Idee auf dem richtigen Weg ist. Unsere Agilität durch Scrum ermöglicht uns Veränderungen schnell umzusetzen. Kurze Kommunikationswege und unsere dedizierten Teams sorgen zudem dafür, dass immer ein Teammitglied erreichbar ist, das mit der Materie engstens vertraut ist.

Schritt 1 Analyse der Idee
Schritt 2 Anforderungsanalyse
Schritt 3 Entwicklung eines MVP minimal-fähiges Produkt
Schritt 4 Softwareentwicklung
Schritt 5 Veröffentlichung
Schritt 6 Weiterentwicklungen und Wartung

Ready to connect the dots?

Portrait von Emir

Hi, ich bin Emir, CEO und Mitgründer von Dotbite.

Du hast eine interessante Idee für ein digitales Projekt und suchst einen Sparringspartner, der die Herausforderung gemeinsam mit dir angeht?

Dann bist du bei uns genau richtig.

Häufige Fragen

Was kostet ein Prototyp?
Deutlich weniger als das echte Produkt zu bauen, und genau das ist der Sinn. Bei Dotbite scopen wir ihn gegen die Fragen, die du beantwortet brauchst, und legen einen Fixpreis. Die meisten Prototypen sind ein abgegrenztes Paket statt einer offenen Zusammenarbeit.
Wie lange dauert Prototyping?
Meist ein bis drei Wochen, inklusive Sessions mit echten Nutzern. Wireframes kommen zuerst, um die Struktur zu klären, danach eine klickbare Version, die sich genug wie das echte Produkt verhält, dass Leute vergessen, dass sie testen.
Was ist der Unterschied zwischen Prototyp und MVP?
Ein Prototyp sieht echt aus und fühlt sich echt an, ohne darunter zu funktionieren, und beantwortet damit Fragen zu Design und Flow in Tagen. Ein MVP ist funktionierende Software mit echten Daten und beantwortet Fragen zum Markt. Prototyping zuerst macht das MVP meist günstiger.
Testet ihr den Prototyp mit echten Nutzern?
Ja, und dort liegt der meiste Wert. Wir setzen ihn den Leuten vor, für die du tatsächlich baust, und schauen, wo sie zögern. Dieses Zögern ist das nützlichste Ergebnis, und es deckt sich selten mit dem, was vorher jemand vermutet hat.
Können wir den Prototyp für Investoren nutzen?
Ja, und viele Kunden tun das. Ein klickbarer Prototyp zeigt eine Idee weit besser als Folien und belegt, dass du durchdacht hast, wie das Produkt funktioniert. Dazu bekommst du Belege aus Nutzersessions statt nur einer Meinung.